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admin 阅读:16 2024-06-12 18:40:22 评论:0

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比赛赛制:

相信学棋的小朋友们对瑞士赛制都非常熟悉了,因为在国际象棋的比赛当中,一般都是使用瑞士赛制进行比赛的。

瑞士赛制是一种体育赛事的形式,用于参加人数众多的比赛。与淘汰制不同的是,输棋的选手不是被淘汰,而是留在比赛中继续比赛。

在瑞士制的比赛中,积分相同的选手互相配对。因此,在比赛的过程中,成绩好的选手互相比赛。瑞士制规定对弈同一棋手不超过一次,棋手们力争赢得每盘比赛的胜利。

那么在赛后,经常会出现选手积分相同的情况,如何给他们排名次呢?就要用到“破同分”的方法,什么是“破同分”呢?

名词解释

先抛块砖吧。这些概念都是用来破同分(即最后的积分)的,国际象棋中常用的小分一般有累进分、对手分、胜局数、中间分等。

大分:各参赛选手的最后总得分之和;

小分:各选手的所遇到过的对手的大分之和(意味着此选手对手的实力);

累进分:各选手每一轮的得分之和。

那么什么是“破同分”以及规则是什么,这也困扰很多新手和家长。

此文全面为你解惑。

01破同分

顾名思义,就是——打破同分,目的是——区分名次。

“同分”中的“分”是指总分,即胜一轮得1分,负一轮得0分,和一轮得0.5分。七轮比赛满分为7分。

02为什么要打破同分

因为总分相同的情况下,要区分名次。

比如AB两个选手,总分都是5分,那么谁是第一名呢?

一般很少采用“并列名次”。

03什么是小分

在口语中会出现“小分”的说法,这其实就是“破同分的规则”。在成绩表中一般用英文缩写TB或全称Tiebreak

04破同分的规则有哪些

有很多,比如:

比赛组委会根据比赛性质、轮次等安排破同分规则的优先秩序。

比如瑞士制常用规则有:

第一种:1.直胜;2.对手分;3.中间对手分;4.胜局数;5.抽签

第二种:1.对手分扣分I型(即扣除对手分中最低得分后的总分)、2.对手分、3.索伯分、4.直胜、5抽签。

第三种:1.对手分; 2.中间对手分;3.胜局数; 4.累进分

我们省协会等级赛常用的就是第二种,这些比赛规则都会在比赛规程或补充通知中予以明确。

下面对常用的一些规则予以解释

01直胜

如所有同分棋手均已彼此相遇过,按其相遇成绩的总分决定。(注意,是所有同分棋手都相遇过才计)

例如:

已知赢棋1分、和棋0.5分、输棋0分。

如A和B同分,A战胜了B。

那么,直胜分值A=1,B=0,A的排名靠前。

如A、B、C同分, A胜B、B胜C、C与A和棋。

那么,直胜分值是:A=1+0.5、B=1、C=0.5,排名为A、B、C。

如A、B、C同分,A胜B、B胜C、 C与A没有相遇过。

那么,不能计算直胜。

02对手分

对手分是指将所遇所有对手的得分相加。

例如:

一位棋手在七轮比赛后,七轮的对手分别得了1、2.5、4、3、5、2、3。

那么,我们在比赛结束后,将所有对手的积分相加。

即对手分=1+2.5+4+3+5+2+3=20.5分

若有棋手得分相同,但对手分低,便可以说明这位棋手所对阵的全部对手综合实力较差,所以排在后面。

这说明如果你很吃力的战胜了一位实力强劲的对手,那么恭喜你,你的对手分很可能就会比同分数的选手高一些了!

03中间对手分

扣除所遇所有对手中最高得分和最低得分之后相加。

注意一般需要保留7轮比赛成绩参加计算。

例如:

一位棋手在七轮比赛后,七轮的对手分别得了1、2.5、4、3、5、2、3。

减去最高对手分的5分

减去最低对手分的1分

所以

中间对手分=2.5+4+3+2+3=14.5分

04对手分扣分I型

是指扣除对手分中最低得分后的总分。

这样的算法是为了避免遇上极端低分的对手,让分值更准确地体现。

需要注意的是,采用扣除对手分时,至少保留7轮比赛成绩参加计算。

例如:

一位棋手在九轮比赛后,九轮的对手分别得了1、2.5、4、3、5、2、3、4、6。

将最小数去除,剩下2.5、4、3、5、2、3、4、6。

即扣除对手分1型=2.5+4+3+5+2+3+4+6=29.5。

05索伯分(个人赛)

是指取所有战胜对手的总成绩,与所有战平对手的一半成绩相加。

通俗来说,计算索伯分时,你赢了A,加上A的全部分值,和了B,加上B的一半分值,输了C,则不计算分值。

06累进分

将每轮比赛后棋手得到的分数相加,得到递进式累加总分。如果仍未能区分名次,就会从第一轮比赛开始,递减一轮或多轮的比赛分数,直至能够区分名次。

例如:

一位棋手在七轮比赛中取得的成绩分别是胜胜负和胜负胜,那么每轮结束后他的得分分别为:1、2、2、2.5、3.5、3.5、4.5。

累进分即是将棋手每轮后的累计得分相加。

即累进分=1+2+2+2.5+3.5+3.5+4.5=19分。

07场分(团体赛)

这是用于团体赛的。

获胜得2分——如果A队比B队局分多,则A队获胜。

平局得1分——如果A队和B队得分相同,则为平局。

输掉比赛得0分。

例如:

A队和B队各上场3名棋手,最终A队赢了2盘,输了1盘。

那么,A队获得2个局分,B队

获得1个局分,2:1=A队获胜,A队得到2个场分,B队不得分。

08局分(团体赛)

是指通过队中所有队员得到的总分相加。

例如:

A队和B队各3名队员上场比赛。

A1 胜 B1

A2 胜 B2

A3 和 B3

A队的局分就是:1+1+0.5=2.5分

B队的局分就是:0+0+0.5=0.5分

国际象棋历经千年发展,各项比赛规则都已非常完善。特别近几十年科技发展,电脑软件的加入,不仅让组织者工作轻松很多,而且也排除了很多人为的干扰,实现了最大程度的公平公正公开。

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